广州三维动画技术应用领域及特点

   广州三维动画技术应用领域及特点软件基本创作四个流程

 广州三维动画前期工作在3D动画正式制作之前,需要对整个动画进行规划设计,包括剧本创作、分镜头剧本创作、人物造型设计和场景设计。剧本创作是制作3D动画的基础。从零开始,整个世界都是由编剧构思的。

故事板的创建是进一步形象化文字的重要一步。故事板的结构:图片加文字,表达的内容包括镜头的类型和动作、构图和光影、运动方式和时间、音乐和音效等。三维动画中的造型设计包括人物造型、动物造型、器物造型等。场景设计是整个3D动画电影中风景和环境的来源,是根据剧本设计的。3D动画片段的制作可以根据初步设计投入生产,制作过程包括建模、材质、光照、动画、渲染等。

建模是指3D动画师根据之前的建模设计,通过3D建模软件在计算机中绘制角色模型。常用的软件有3dMAX、AutoCAD、Maya等。材质贴图是赋予模型生动的表面特征,体现在物体的颜色、透明度、反射率等特征上,要与现实生活中物体的属性一致。3D动画中的灯光起到了点亮场景、投射阴影、增添气氛的作用。

动画就是制作动画片段,动作和画面的变化是通过关键帧来实现的。动画的主画面设置为关键帧,关键帧由电脑直接完成。动画渲染是程序根据给定的场景设置、材质以及给定对象、灯光等的贴图,绘制出一幅完整的画面或一个动画。

无论是动态渲染还是静态渲染,3D动画在输出之前都必须进行渲染。3D动画的后期合成3D动画的后期合成是根据故事板的设计,通过编辑软件将最终的动画生成成片。


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